Aprende desde cero a diseñar y modelar en 3D de forma rápida, eficiente y profesional
Si quieres empezar a dar forma a tus ideas y comunicarlas en 3D, este software de diseño es ideal, por su facilidad de aprendizaje y sus buenos resultados para modelar en 3D en poco tiempo. En este Basics de 5 cursos aprenderás, de la mano del diseñador especializado en visualización 3D Alejandro Soriano, a dominar SketchUp desde cero para modelar en tres dimensiones, ya que ofrece un conjunto de herramientas con las que podrás trabajar desde las primeras etapas del diseño conceptual hasta su fase final.
En el primer curso te familiarizarás con el software y aprenderás las primeras herramientas; configurarás la cámara, harás tus primeros trazos y verás cómo generar volúmenes. Será el momento también de personalizar tu teclado.
Empezarás el segundo curso dibujando, usando polígonos y múltiples herramientas que te serán de utilidad como mover, copiar modelos, la selección y descubrirás los tipos de volúmenes.
En el tercer curso, aprenderás a crear y gestionar los grupos y componentes, viendo cómo integrarlos sobre superfícies u orientarlos a cámara; verás los componentes y grupos sólidos. También aprenderás a modelar con la herramienta escala y los sólidos.
En el cuarto curso empezarás a crear tus propios materiales: colores sólidos o texturas. Descubrirás cómo mapear una textura sobre una superficie, adaptarás fotografías con uno o varios puntos de vista, y verás los distintos estilos gráficos para SketchUp.
En el quinto curso aprenderás a combinar esquemas y capas, realizarás secciones y trabajarás las sombras. Crearás y gestionarás escenas, pudiendo guardar las vistas de un modelo y podrás hacer animaciones por las escenas. Por último aprenderás a exportar tu modelo 3D y profundizarás en las extensiones.
Requisitos técnicos
⦁ Un ordenador con Windows 7 (o superior) o macOS 10.12 (Sierra)
⦁ El software SketchUp (puedes comprarlo o descargar la versión de prueba de 30 días en la página web de Sketchup).
Contenido
Curso 1 – Primeros pasos en SketchUp
Aprende lo básico: interfaz, cámara y primeras herramientas
Empezarás el curso con una presentación rápida de los distintos puntos de SketchUp. Escogerás una plantilla de dibujo y verás cómo configurar la interfaz gráfica y las barras de herramientas. Usarás las herramientas de órbita y desplazamiento
Curso 2 – Las herramientas de modelado
Empieza a modelar, consiguiendo modelos cada vez más complejos
Empezarás el segundo curso dibujando y trabajando con distintas entidades 2D en cualquier plano o dirección, introduciendo sus correspondientes medidas. Usarás las herramientas rectángulos, círculos, polígonos, y la herramienta de mover elemento.
Curso 3 – Grupos y componentes
Aprende a crear, configurar y gestionar grupos y componentes
En este tercer curso, empezarás aprendiendo que cualquier dibujo puede ser guardado o sustituido por otro en cualquier momento. Verás que desplegando el ’esquema’, podrás gestionar todos los grupos y componentes. Configurarás dichos componentes
Curso 4 – Materiales, texturas y estilos gráficos
Descubre cómo crear, seleccionar y personalizar materiales, texturas y estilos
En este curso, aprenderás a aplicar los materiales que hay en SketchUp por defecto. Revisarás las características que puedes aplicar a un material, ya sea un color sólido o una textura. Descubrirás los pasos a seguir para mapear una textura
Curso 5 – Organización y configuración
Explora funcionalidades y empieza a crear y gestionar escenas
Llegados a este punto, seguramente ya tendrás dominado el manejo del esquema de unidades anteriores, por lo que, en este quinto curso, aprenderás a combinar esquemas y capas. Realizarás una sección, viendo la geometría del corte.